Radeon RX 5300M vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5300M con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RX 5300M di un enorme 218% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5300M e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 396 | 106 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.35 |
Efficienza energetica | 10.16 | 14.46 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | Navi 14 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5300M e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5300M e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1445 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 127.2 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.069 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5300M e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5300M e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5300M e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5300M e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5300M e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5300M e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 61
−125%
| 137
+125%
|
1440p | 21−24
−257%
| 75
+257%
|
4K | 14−16
−236%
| 47
+236%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.82 |
1440p | non disponibile | 3.32 |
4K | non disponibile | 5.30 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−214%
|
160−170
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 70
−214%
|
220−230
+214%
|
Far Cry New Dawn | 79
−216%
|
250−260
+216%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 87
−210%
|
270−280
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 61
−211%
|
190−200
+211%
|
Far Cry New Dawn | 54
−215%
|
170−180
+215%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 68
−209%
|
210−220
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
È così che RX 5300M e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 125% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 257% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 236% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.58 | 40.03 |
Novità | 13 novembre 2019 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 190 watt |
RX 5300M ha un consumo energetico inferiore del 123.5%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 218.2%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5300M è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5300M e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.