Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 1050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 (mobile) con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 470 (mobile) supera GTX 1050 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 299 | 384 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 16 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.60 | 11.02 |
Efficienza energetica | 14.80 | 12.05 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Ellesmere | GP107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 15% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
VR Ready | non disponibile | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
4K | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.00 | 2.60 |
1440p | 18.33 | 4.54 |
4K | 18.33 | 4.74 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+247%
|
34
−247%
|
Hitman 3 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+254%
|
26
−254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+115%
|
20
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Hitman 3 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 31% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 25% più veloce in 1440p
- RX 470 (mobile) è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 254% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 17% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- GTX 1050 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.17 | 13.05 |
Novità | 4 agosto 2016 | 25 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 75 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GTX 1050, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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