Radeon Pro 580 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 580 con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 Ti Mobile supera Pro 580 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 580 e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 258 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 80 |
Rapporto qualità prezzo | 1.09 | 18.34 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 20 | N18P-G62 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $5999 | $892 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 Ti Mobile ha il 1583% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 580.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 95.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,175 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6780 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 217.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Radeon Pro 580 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon Pro 580 del 1% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Hitman 3 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che Pro 580 e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 5% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 10% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.07 | 20.19 |
Novità | 5 giugno 2017 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.