Radeon Pro 580対GeForce GTX 1650 Ti Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較した。
GTX 1650 Ti Mobileは、Pro 580をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
一般的な情報
Radeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 258 | 257 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 81 |
お得感 | 1.09 | 18.35 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | Polaris 20 | N18P-G62 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 6月 2017(7年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
今の価格 | $5999 | $892 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1650 Ti MobileはPro 580より1583%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 1024 |
コア周波数 | 1100 MHz | 1350 MHz |
Boost周波数 | 1200 MHz | 1485 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 6,600 million |
技術プロセス | 14 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | 172.8 | 95.04 |
浮動小数点性能 | 6,175 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
メモリー
Radeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 6780 MHz | 12000 MHz |
メモリー帯域幅 | 217.0 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
Radeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIサポート
Radeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | データなし | 7.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon Pro 580を1%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、PassmarkにおいてRadeon Pro 580を1%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon Pro 580およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.5%
|
115
+4.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.9%
|
180
+5.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.7%
|
183
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
これが人気ゲームでのPro 580とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:
- GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは5%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは4%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは10%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 20.08 | 20.19 |
ノベルティ | 5 6月 2017 | 2 4月 2020 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 50 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon Pro 580 と GeForce GTX 1650 Ti Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon Pro 580はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Radeon Pro 580とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。