Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Ti Mobile supera Pro 5600M di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 214 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 66 |
Efficienza energetica | 33.07 | 24.19 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1035 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,250 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 82.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−13.8%
| 74
+13.8%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.9%
|
128
+21.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−35.9%
|
87
+35.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Valorant | 95−100
−26%
|
121
+26%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Dota 2 | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75
+0%
|
Fortnite | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−13.3%
|
94
+13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Valorant | 95−100
+21.5%
|
79
−21.5%
|
World of Tanks | 250−260
−3.5%
|
260−270
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Dota 2 | 80−85
−36.1%
|
113
+36.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+16.7%
|
90
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
Valorant | 95−100
−16.7%
|
112
+16.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
World of Tanks | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Valorant | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Dota 2 | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Fortnite | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Valorant | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 14% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 20% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 40% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 85% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 10 test (16%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 51 test (80%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.02 | 26.35 |
Novità | 15 giugno 2020 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
Pro 5600M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
RTX 3050 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.7%, e un vantaggio di età pari a 10 mesi.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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