Radeon Pro 5600M 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以适度的 10% 优于Pro 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 233 | 209 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 53 |
電源效率 | 32.90 | 24.07 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1000 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,250 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 82.80 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 65−70
−15.4%
| 75
+15.4%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−129%
|
231
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−29.6%
|
105
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−101%
|
203
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+20.7%
|
92
−20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−11.1%
|
90
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+261%
|
28
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.2%
|
139
+2.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的19% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 261%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 129%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 6项测试 中领先 (8%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 64项测试 中领先 (89%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 23.97 | 26.31 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
Pro 5600M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 9.8%、年龄优势为 10 个月.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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