Radeon Pro 5600M vs GeForce MX450
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera MX450 di un enorme 147% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 230 | 454 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.14 | 26.81 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Navi 12 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 1 agosto 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1575 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 5600M e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
+132%
| 28
−132%
|
1440p | 40−45
+122%
| 18
−122%
|
4K | 60−65
+140%
| 25
−140%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Battlefield 5 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+120%
|
60−65
−120%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Metro Exodus | 80−85
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40%
|
45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+583%
|
6
−583%
|
Battlefield 5 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
Far Cry 5 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+120%
|
60−65
−120%
|
Hitman 3 | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Metro Exodus | 80−85
+122%
|
37
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+103%
|
40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+388%
|
8
−388%
|
Far Cry 5 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+120%
|
60−65
−120%
|
Hitman 3 | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+363%
|
24
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+170%
|
30
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+160%
|
20
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1343%
|
7
−1343%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+103%
|
31
−103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Metro Exodus | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+189%
|
18
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
È così che Pro 5600M e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 132% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 122% più veloce in 1440p
- Pro 5600M è 140% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 1343% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 5600M ha superato GeForce MX450 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.93 | 9.68 |
Novità | 15 giugno 2020 | 1 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 25 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 147.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
GeForce MX450, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX450 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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