Radeon Pro 5300M vs RX 6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con Radeon RX 6600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600 supera Pro 5300M di un enorme 153% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di Radeon RX 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 349 | 117 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 14 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 65.25 |
Efficienza energetica | 12.59 | 20.53 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 13 ottobre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1626 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 2491 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 132 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 279.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 190 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−178%
| 111
+178%
|
1440p | 21−24
−167%
| 56
+167%
|
4K | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.96 |
1440p | non disponibile | 5.88 |
4K | non disponibile | 10.61 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−252%
|
225
+252%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
123
+200%
|
Metro Exodus | 40−45
−226%
|
140
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Valorant | 60−65
−149%
|
150−160
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Dota 2 | 55−60
−152%
|
141
+152%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Fortnite | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−184%
|
182
+184%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−145%
|
137
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−81.1%
|
200−210
+81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Valorant | 60−65
−149%
|
150−160
+149%
|
World of Tanks | 190−200
−40.9%
|
270−280
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Dota 2 | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75%
|
95−100
+75%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−145%
|
157
+145%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−107%
|
85
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−81.1%
|
200−210
+81.1%
|
Valorant | 60−65
−149%
|
150−160
+149%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
World of Tanks | 100−110
−131%
|
250−260
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
120−130
+234%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−159%
|
101
+159%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Metro Exodus | 30−35
−185%
|
97
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Valorant | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Metro Exodus | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Far Cry 5 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Fortnite | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Valorant | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
È così che Pro 5300M e RX 6600 competono nei giochi popolari:
- RX 6600 è 178% più veloce in 1080p
- RX 6600 è 167% più veloce in 1440p
- RX 6600 è 158% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 43% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6600 è 311% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6600 è in vantaggio in 62 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.83 | 37.57 |
Novità | 13 novembre 2019 | 13 ottobre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 132 watt |
Pro 5300M ha un consumo energetico inferiore del 55.3%.
RX 6600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 153.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello Radeon RX 6600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6600 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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