Radeon Pro 5300M vs RX 6800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 supera Pro 5300M di un enorme 273% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 341 | 43 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 51.64 |
Efficienza energetica | 12.58 | 15.94 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | Navi 21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (4 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $579 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 2105 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−298%
| 179
+298%
|
1440p | 27−30
−285%
| 104
+285%
|
4K | 16−18
−288%
| 62
+288%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.23 |
1440p | non disponibile | 5.57 |
4K | non disponibile | 9.34 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−720%
|
205
+720%
|
Battlefield 5 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−231%
|
130−140
+231%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−181%
|
210−220
+181%
|
Metro Exodus | 50−55
−189%
|
150−160
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−362%
|
230−240
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
Battlefield 5 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−231%
|
130−140
+231%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−181%
|
210−220
+181%
|
Metro Exodus | 50−55
−189%
|
150−160
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−582%
|
341
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−204%
|
237
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−490%
|
295
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−311%
|
152
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Far Cry 5 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−233%
|
270−280
+233%
|
Hitman 3 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−500%
|
186
+500%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
138
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−668%
|
215
+668%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−141%
|
220−230
+141%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Hitman 3 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−179%
|
210−220
+179%
|
Metro Exodus | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−747%
|
127
+747%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
È così che Pro 5300M e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 298% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 285% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 288% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 1314% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6800 ha superato Pro 5300M in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.43 | 57.55 |
Novità | 13 novembre 2019 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 250 watt |
Pro 5300M ha un consumo energetico inferiore del 194.1%.
RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 273%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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