Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera Pro 5300M di un enorme 142% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 341 | 121 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Efficienza energetica | 12.63 | 52.02 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (4 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−174%
| 96
+174%
|
1440p | 21−24
−143%
| 51
+143%
|
4K | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Battlefield 5 | 50−55
−152%
|
120−130
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Far Cry 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−91%
|
190−200
+91%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
Metro Exodus | 50−55
−136%
|
120−130
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−62%
|
120−130
+62%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−268%
|
92
+268%
|
Battlefield 5 | 50−55
−152%
|
120−130
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Far Cry 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−91%
|
190−200
+91%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
Metro Exodus | 50−55
−136%
|
120−130
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−236%
|
168
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−62%
|
120−130
+62%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−91%
|
190−200
+91%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−190%
|
145
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−172%
|
220−230
+172%
|
Hitman 3 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Metro Exodus | 27−30
−170%
|
70−75
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−102%
|
190−200
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−132%
|
180−190
+132%
|
Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
È così che Pro 5300M e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 174% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 143% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 158% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 52% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4050 Mobile è 500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.44 | 37.40 |
Novità | 13 novembre 2019 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 50 watt |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 142.2%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 70%.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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