Radeon 530 vs RX 5500M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon 530 e Radeon RX 5500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.65

RX 5500M supera 530 di un enorme 444% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni807357
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica3.6911.80
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceWestonNavi 14
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon 530 e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841408
Frequenza di nucleo730 MHz1375 MHz
Frequenza in modalità Boost1024 MHz1645 MHz
Numero di transistori1,550 million6,400 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione24.58144.8
Prestazioni con la virgola mobile0.7864 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs832
TMUs2488

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3/GDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 530 e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Radeon 530 2.65
RX 5500M 14.42
+444%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Radeon 530 1021
RX 5500M 5563
+445%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Radeon 530 2327
RX 5500M 16476
+608%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Radeon 530 1542
RX 5500M 12276
+696%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
RX 5500M 50946
+453%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Radeon 530 5015
RX 5500M 38108
+660%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Radeon 530 107458
RX 5500M 210925
+96.3%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
RX 5500M 4298
+870%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon 530 e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD14
−307%
57
+307%
1440p10−12
−460%
56
+460%
4K5−6
−520%
31
+520%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1000%
55
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−169%
43
+169%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 56
Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−563%
53
+563%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Far Cry 5 10
−230%
30−35
+230%
Far Cry New Dawn 12
−225%
35−40
+225%
Forza Horizon 4 35
−166%
90−95
+166%
Hitman 3 7−8
−729%
58
+729%
Horizon Zero Dawn 21−24
−595%
146
+595%
Metro Exodus 13
−269%
45−50
+269%
Red Dead Redemption 2 13
−338%
57
+338%
Shadow of the Tomb Raider 18
−156%
45−50
+156%
Watch Dogs: Legion 35−40
−345%
169
+345%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−267%
30−35
+267%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 26
Battlefield 5 4−5
−750%
34
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−586%
48
+586%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
33
+560%
Far Cry 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry New Dawn 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 4 32
−191%
90−95
+191%
Hitman 3 7−8
−729%
58
+729%
Horizon Zero Dawn 21−24
−586%
144
+586%
Metro Exodus 5
−620%
36
+620%
Red Dead Redemption 2 9
−478%
52
+478%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−645%
82
+645%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−162%
30−35
+162%
Watch Dogs: Legion 35−40
−342%
168
+342%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−244%
31
+244%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 14
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−333%
26
+333%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 12−14
−615%
90−95
+615%
Hitman 3 7−8
−614%
50
+614%
Horizon Zero Dawn 21−24
−229%
69
+229%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−555%
72
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−650%
45
+650%
Watch Dogs: Legion 35−40
+72.7%
22
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−800%
54
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1250%
54
+1250%
Far Cry New Dawn 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 8−9
−313%
33
+313%
Horizon Zero Dawn 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−650%
14−16
+650%
Watch Dogs: Legion 14−16
−987%
163
+987%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−300%
8−9
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

È così che Radeon 530 e RX 5500M competono nei giochi popolari:

  • RX 5500M è 307% più veloce in 1080p
  • RX 5500M è 460% più veloce in 1440p
  • RX 5500M è 520% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 530 è 73% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 5500M è 2800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Radeon 530 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RX 5500M è in vantaggio in 56 test (82%)
  • c'è un pareggio in 11 test (16%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.65 14.42
Novità 18 aprile 2017 7 ottobre 2019
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 85 watt

Radeon 530 ha un consumo energetico inferiore del 70%.

RX 5500M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 444.2%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.

Il modello Radeon RX 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 530 e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.2 711 voti

Valuti Radeon 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 351 voti

Valuti Radeon RX 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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