Radeon 530 vs RX 5500M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 und Radeon RX 5500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.65

RX 5500M übertrifft 530 um satte 444%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung810360
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.6611.73
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename WestonNavi 14
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)7 Oktober 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841408
Kernfrequenz730 MHz1375 MHz
Boost-Frequenz1024 MHz1645 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.58144.8
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs832
TMUs2488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Radeon 530 2.65
RX 5500M 14.42
+444%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 530 1021
RX 5500M 5563
+445%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 530 2327
RX 5500M 16476
+608%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 530 1542
RX 5500M 12276
+696%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 530 9210
RX 5500M 50946
+453%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Radeon 530 5015
RX 5500M 38057
+659%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Radeon 530 107458
RX 5500M 210925
+96.3%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
RX 5500M 4298
+870%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
−280%
57
+280%
1440p10−12
−460%
56
+460%
4K4−5
−575%
27
+575%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1000%
55
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−169%
43
+169%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 56
Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−563%
53
+563%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Far Cry 5 10
−230%
30−35
+230%
Far Cry New Dawn 12
−225%
35−40
+225%
Forza Horizon 4 35
−166%
90−95
+166%
Hitman 3 7−8
−729%
58
+729%
Horizon Zero Dawn 21−24
−595%
146
+595%
Metro Exodus 13
−269%
45−50
+269%
Red Dead Redemption 2 13
−338%
57
+338%
Shadow of the Tomb Raider 18
−156%
45−50
+156%
Watch Dogs: Legion 35−40
−345%
169
+345%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−267%
30−35
+267%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 26
Battlefield 5 4−5
−750%
34
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−586%
48
+586%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
33
+560%
Far Cry 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry New Dawn 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 4 32
−191%
90−95
+191%
Hitman 3 7−8
−729%
58
+729%
Horizon Zero Dawn 21−24
−586%
144
+586%
Metro Exodus 5
−620%
36
+620%
Red Dead Redemption 2 9
−478%
52
+478%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−645%
82
+645%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−162%
30−35
+162%
Watch Dogs: Legion 35−40
−342%
168
+342%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−244%
31
+244%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 14
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−333%
26
+333%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 12−14
−615%
90−95
+615%
Hitman 3 7−8
−614%
50
+614%
Horizon Zero Dawn 21−24
−229%
69
+229%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−555%
72
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−650%
45
+650%
Watch Dogs: Legion 35−40
+72.7%
22
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−800%
54
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1250%
54
+1250%
Far Cry New Dawn 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 8−9
−313%
33
+313%
Horizon Zero Dawn 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−650%
14−16
+650%
Watch Dogs: Legion 14−16
−987%
163
+987%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−300%
8−9
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren Radeon 530 und RX 5500M in beliebten Spielen:

  • RX 5500M ist 280% schneller in 1080p
  • RX 5500M ist 460% schneller in 1440p
  • RX 5500M ist 575% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 530 um 73% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5500M um 2800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 530 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RX 5500M liegt in 56 Tests vorn (82%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (16%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.65 14.42
Neuheit 18 April 2017 7 Oktober 2019
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 85 Watt

Radeon 530 hat 70% weniger Stromverbrauch.

RX 5500M hingegen hat eine um 444.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.


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3.2 714 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 351 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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