RTX A5500 Mobile vs Arc B580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A5500 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5500 Mobile supera Arc B580 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A5500 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 78 | 107 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 92.87 |
Efficienza energetica | 19.00 | 14.65 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA103 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A5500 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A5500 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7424 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 22,000 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 348.0 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 22.27 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 232 | 160 |
Tensor Cores | 232 | 160 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A5500 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A5500 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A5500 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A5500 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A5500 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A5500 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 124
−0.8%
| 125
+0.8%
|
1440p | 81
+15.7%
| 70
−15.7%
|
4K | 56
+33.3%
| 42
−33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−44.4%
|
143
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−18.2%
|
117
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 244
+16.2%
|
210−220
−16.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+9.4%
|
95−100
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Valorant | 180−190
+14.9%
|
160−170
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−5.1%
|
104
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Dota 2 | 151
+7.9%
|
140
−7.9%
|
Far Cry 5 | 108
+56.5%
|
69
−56.5%
|
Fortnite | 190−200
+8.6%
|
170−180
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 200
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Grand Theft Auto V | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+4%
|
200−210
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+14.6%
|
140−150
−14.6%
|
Valorant | 180−190
+14.9%
|
160−170
−14.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Dota 2 | 155
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 178
+18.7%
|
150−160
−18.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+4%
|
200−210
−4%
|
Valorant | 180−190
+14.9%
|
160−170
−14.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Dota 2 | 99
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Grand Theft Auto V | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
World of Tanks | 280−290
+12.5%
|
250−260
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Valorant | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 97
+24.4%
|
78
−24.4%
|
Grand Theft Auto V | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Metro Exodus | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+15.3%
|
130−140
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Fortnite | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Forza Horizon 4 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Valorant | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
È così che RTX A5500 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 1% più veloce in 1080p
- RTX A5500 Mobile è 16% più veloce in 1440p
- RTX A5500 Mobile è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A5500 Mobile è 57% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc B580 è 48% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A5500 Mobile è in vantaggio in 40 test (89%)
- Arc B580 è in vantaggio in 4 test (9%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 43.86 | 38.94 |
Novità | 22 marzo 2022 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 190 watt |
RTX A5500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 15.2%.
Arc B580, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX A5500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A5500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A5500 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.