RTX A4500 Mobile vs Radeon 660M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con Radeon 660M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera 660M di un enorme 445% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 82 | 522 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.91 | 14.06 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | Rembrandt+ |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 384 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1900 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 276.0 | 45.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 184 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 46 | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e Radeon 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e Radeon 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+420%
| 25
−420%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+334%
|
29
−334%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+495%
|
35−40
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+308%
|
24
−308%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+448%
|
23
−448%
|
Battlefield 5 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+495%
|
35−40
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+390%
|
20
−390%
|
Far Cry 5 | 120−130
+327%
|
30
−327%
|
Fortnite | 170−180
+287%
|
45−50
−287%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+228%
|
39
−228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
Valorant | 230−240
+196%
|
80−85
−196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+869%
|
13
−869%
|
Battlefield 5 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+495%
|
35−40
−495%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+128%
|
120−130
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+600%
|
14
−600%
|
Dota 2 | 140−150
+161%
|
56
−161%
|
Far Cry 5 | 120−130
+392%
|
26
−392%
|
Fortnite | 170−180
+287%
|
45−50
−287%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+300%
|
32
−300%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+436%
|
25
−436%
|
Metro Exodus | 100−105
+567%
|
15
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+473%
|
26
−473%
|
Valorant | 230−240
+196%
|
80−85
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Dota 2 | 140−150
+204%
|
48
−204%
|
Far Cry 5 | 120−130
+412%
|
25
−412%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+893%
|
15
−893%
|
Valorant | 230−240
+196%
|
80−85
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+287%
|
45−50
−287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+385%
|
55−60
−385%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Metro Exodus | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 260−270
+207%
|
85−90
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Valorant | 250−260
+528%
|
40−45
−528%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
Far Cry 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
È così che RTX A4500 Mobile e Radeon 660M competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 420% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX A4500 Mobile è 1167% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A4500 Mobile ha superato Radeon 660M in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.54 | 7.07 |
Novità | 22 marzo 2022 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 40 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 445.1%.
Radeon 660M, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 250%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 660M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon 660M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.