RTX A4500 Mobile vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto RTX A4500 Mobile e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4500 Mobile supera MX570 di un enorme 206% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 76 | 354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.88 | 43.68 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 276.0 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 184 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da RTX A4500 Mobile e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX570 è 1400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 45.55 | 14.88 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 25 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 206.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 460%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4500 Mobile e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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