RTX A4500 Mobile vs Radeon RX 6650M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con Radeon RX 6650M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera RX 6650M di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di Radeon RX 6650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 76 | 112 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.46 | 22.64 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2416 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 276.0 | 270.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 184 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140−150
+15.7%
| 121
−15.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che RTX A4500 Mobile e RX 6650M competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 16% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6650M è 6250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6650M è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 45.22 | 39.06 |
Novità | 22 marzo 2022 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 120 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.8%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6650M, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6650M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6650M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4500 Mobile e Radeon RX 6650M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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