RTX A3000 Mobile vs Radeon Pro W6600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A3000 Mobile supera Pro W6600M di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di Radeon Pro W6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 168 | 221 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 31.93 | 18.96 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 8 giugno 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1224 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | 2034 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.4 | 227.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | 128 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 105
+31.3%
| 80−85
−31.3%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−213%
|
120−130
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−6.4%
|
200−210
+6.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−5.6%
|
160−170
+5.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
È così che RTX A3000 Mobile e Pro W6600M competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 31% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 46% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 47% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX A3000 Mobile è 32% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro W6600M è 213% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è in vantaggio in 9 test (13%)
- Pro W6600M è in vantaggio in 63 test (88%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.33 | 24.68 |
Novità | 12 aprile 2021 | 8 giugno 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 90 watt |
RTX A3000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31%, e un consumo energetico inferiore del 28.6%.
Pro W6600M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A3000 Mobile e Radeon Pro W6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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