RTX A3000 Mobile vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A3000 Mobile con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera RTX A3000 Mobile di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 45 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 32.16 | 19.52 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.4 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 224 |
Tensor Cores | 128 | 224 |
Ray Tracing Cores | 32 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
−68.3%
| 170−180
+68.3%
|
1440p | 53
−69.8%
| 90−95
+69.8%
|
4K | 46
−63%
| 75−80
+63%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−69%
|
240−250
+69%
|
Metro Exodus | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−69%
|
240−250
+69%
|
Metro Exodus | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−71.6%
|
230−240
+71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−69.6%
|
290−300
+69.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−68.8%
|
270−280
+68.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
È così che RTX A3000 Mobile e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 68% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 70% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 63% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.37 | 56.15 |
Novità | 12 aprile 2021 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 200 watt |
RTX A3000 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 185.7%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73.5%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 233.3%.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A3000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A3000 Mobile e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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