RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A3000 Mobile con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 8 GB supera RTX A3000 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 162 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.03 |
Efficienza energetica | 32.10 | 17.46 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.4 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 128 | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+1%
| 100−110
−1%
|
1440p | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
4K | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
È così che RTX A3000 Mobile e RTX 3050 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 1% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 6% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 2% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.36 | 32.68 |
Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 130 watt |
RTX A3000 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 85.7%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB.
Bisogna rendere conto che RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A3000 Mobile e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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