RTX A2000 Mobile vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 Mobile supera MX570 di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 212 | 354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.55 | 40.87 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 893 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1358 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 108.6 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.953 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da RTX A2000 Mobile e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 Mobile e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
4K | 36
+100%
| 18−21
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Far Cry 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+54.2%
|
95−100
−54.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Far Cry 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+54.2%
|
95−100
−54.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+54.2%
|
95−100
−54.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+90.9%
|
75−80
−90.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+57.1%
|
90−95
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+77%
|
70−75
−77%
|
Metro Exodus | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
È così che RTX A2000 Mobile e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 76% più veloce in 1080p
- RTX A2000 Mobile è 75% più veloce in 1440p
- RTX A2000 Mobile è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX A2000 Mobile è 222% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 169% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.68 | 14.89 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 25 watt |
RTX A2000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 280%.
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 Mobile e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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