RTX A2000 Mobile vs T1000 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con T1000 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 Mobile supera T1000 8 GB di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di T1000 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 280 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.56 | 27.13 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GA106 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 6 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 896 |
Frequenza di nucleo | 893 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1358 MHz | 1395 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 108.6 | 78.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.953 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Tensor Cores | 80 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 20 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+31.7%
| 60−65
−31.7%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+31%
|
100−105
−31%
|
Metro Exodus | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
È così che RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 32% più veloce in 1080p
- RTX A2000 Mobile è 40% più veloce in 1440p
- RTX A2000 Mobile è 33% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.70 | 19.77 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 50 watt |
RTX A2000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30%, e un processo litografico 50% più avanzato.
T1000 8 GB, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 90%.
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T1000 8 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T1000 8 GB è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 Mobile e T1000 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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