Quadro T500 Mobile vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T500 Mobile con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera T500 Mobile di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T500 Mobile e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 474 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 35.05 | 41.16 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 dicembre 2020 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T500 Mobile e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T500 Mobile e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.92 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.037 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T500 Mobile e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T500 Mobile e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T500 Mobile e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro T500 Mobile e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T500 Mobile e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T500 Mobile e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−52.8%
| 55−60
+52.8%
|
1440p | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−59.6%
|
90−95
+59.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che T500 Mobile e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 53% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 60% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 59% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 140% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 52 test (72%)
- c'è un pareggio in 20 test (28%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.11 | 14.86 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 25 watt |
T500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 38.9%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 63.1%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T500 Mobile e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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