Quadro T1000 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera Quadro T1000 di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 302 | 154 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.73 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | TU117 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $920 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 237.6 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−96%
| 98
+96%
|
1440p | 21−24
−110%
| 44
+110%
|
4K | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Metro Exodus | 100−105
−90%
|
190−200
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
Hitman 3 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−90.8%
|
250−260
+90.8%
|
Metro Exodus | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−92.1%
|
290−300
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Far Cry 5 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−93%
|
220−230
+93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−93%
|
220−230
+93%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Far Cry 5 | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
È così che Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 96% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 110% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 119% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.89 | 32.65 |
Novità | 27 maggio 2019 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 130 watt |
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.