Quadro T1000 (mobile) vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 (mobile) con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1000 (mobile) supera GTX 1630 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (Laptop) e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 320 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | N19P-Q1 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 (Laptop) e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (Laptop) e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 69.84 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.235 gflops | 1.828 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (Laptop) e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (Laptop) e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (Laptop) e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (Laptop) e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 (mobile) e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
+42.2%
| 45−50
−42.2%
|
4K | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 119
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Metro Exodus | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35%
|
80−85
−35%
|
Hitman 3 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
È così che T1000 (mobile) e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- T1000 (mobile) è 42% più veloce in 1080p
- T1000 (mobile) è 37% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.95 | 12.91 |
Novità | 27 maggio 2019 | 28 giugno 2022 |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
T1000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.3%, e un consumo energetico inferiore del 50%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni.
Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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