Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce GTX 1630

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.95
+31.2%

T1000 (mobilna) przewyższa GTX 1630 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318388
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.4711.92
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)28 czerwca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768512
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami69.8457.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 16.95
+31.2%
GTX 1630 12.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540
+31.2%
GTX 1630 4985

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
+35.6%
45−50
−35.6%
4K48
+37.1%
35−40
−37.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Battlefield 5 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 49
+40%
35−40
−40%
Far Cry New Dawn 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 4 119
+32.2%
90−95
−32.2%
Hitman 3 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+40%
60−65
−40%
Metro Exodus 83
+38.3%
60−65
−38.3%
Red Dead Redemption 2 67
+34%
50−55
−34%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+40%
60−65
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Battlefield 5 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 4 114
+34.1%
85−90
−34.1%
Hitman 3 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+40%
60−65
−40%
Metro Exodus 63
+40%
45−50
−40%
Red Dead Redemption 2 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+40%
60−65
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 100−110
+35%
80−85
−35%
Hitman 3 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+40%
60−65
−40%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+40%
60−65
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+42.9%
35−40
−42.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 90−95
+40%
65−70
−40%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Metro Exodus 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+36%
75−80
−36%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%

W ten sposób T1000 (mobilna) i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 37% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.95 12.92
Nowość 27 maja 2019 28 czerwca 2022
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

T1000 (mobilna) ma 31.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 153 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1232 głosy

Oceń GeForce GTX 1630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna) lub GeForce GTX 1630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.