Quadro RTX 4000 (mobile) vs Radeon Pro W5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Radeon Pro W5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera Pro W5500 di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Radeon Pro W5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 148 | 233 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 45.52 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | N19E-Q3 | Navi 14 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1400 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 123.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 gflops | 3.942 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+54.3%
| 70−75
−54.3%
|
1440p | 64
+60%
| 40−45
−60%
|
4K | 55
+57.1%
| 35−40
−57.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+55%
|
120−130
−55%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Metro Exodus | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Pro W5500 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 54% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 60% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 57% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.48 | 23.65 |
Novità | 27 maggio 2019 | 10 febbraio 2020 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 125 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.8%, e un consumo energetico inferiore del 13.6%.
Pro W5500, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon Pro W5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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