Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce RTX 4050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera RTX 5000 (mobile) di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 138 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 39 |
Efficienza energetica | 22.66 | 25.88 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU104 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 120 |
Ray Tracing Cores | 48 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+0.8%
| 130−140
−0.8%
|
1440p | 83
−2.4%
| 85−90
+2.4%
|
4K | 52
+4%
| 50−55
−4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Valorant | 200
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Dota 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Fortnite | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Valorant | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
280−290
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Dota 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Valorant | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
World of Tanks | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Valorant | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 1% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 2% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.01 | 36.35 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
RTX 5000 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.8%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 4050.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.