Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera RTX 3050 8 GB di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 162 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.02 |
Efficienza energetica | 22.68 | 17.41 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+16.4%
| 110−120
−16.4%
|
1440p | 86
+14.7%
| 75−80
−14.7%
|
4K | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.26 |
1440p | non disponibile | 3.32 |
4K | non disponibile | 5.53 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+11.8%
|
170−180
−11.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX 3050 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 16% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 15% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 18% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 32.68 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 130 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 18.2%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 8 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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