Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera GTX 1650 Ti Mobile di un impressionante 97% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 97 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 80 |
Rapporto qualità prezzo | 28.78 | 18.35 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | TU104 | N18P-G62 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2018 (5 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $899 | non disponibile |
Prezzo odierno | $974 (1.1x) | $892 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4000 ha il 57% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650 Ti Mobile.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1005 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 222.5 | 95.04 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 13000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 4000 supera GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 97% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 4000 supera il GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 97% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110−120
+89.7%
| 58
−89.7%
|
1440p | 90−95
+91.5%
| 47
−91.5%
|
4K | 45−50
+95.7%
| 23
−95.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+86.4%
|
59
−86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+96.7%
|
61
−96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+93.9%
|
49
−93.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+95.7%
|
46
−95.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+88.4%
|
69
−88.4%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+90.5%
|
84
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Hitman 3 | 100−105
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+91.3%
|
115
−91.3%
|
Metro Exodus | 170−180
+86.8%
|
91
−86.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+93.2%
|
44
−93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+89.5%
|
95
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+83.3%
|
60
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+95.7%
|
46
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+91.5%
|
47
−91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+94.4%
|
36
−94.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.7%
|
58
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+86.4%
|
59
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+88.9%
|
45
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+94.4%
|
180
−94.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+91.2%
|
68
−91.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+86.7%
|
75
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+94.4%
|
72
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+91.3%
|
183
−91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+87.5%
|
64
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+90.5%
|
63
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+95.1%
|
41
−95.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Hitman 3 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
È così che RTX 4000 e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 è 90% più veloce in 1080p
- RTX 4000 è 91% più veloce in 1440p
- RTX 4000 è 96% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 39.87 | 20.19 |
Novità | 13 novembre 2018 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 50 watt |
Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.