Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera RTX 3050 6 GB di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 152 | 199 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.13 |
Efficienza energetica | 21.49 | 27.21 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 72 |
Tensor Cores | 320 | 72 |
Ray Tracing Cores | 40 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110
+29.4%
| 85−90
−29.4%
|
1440p | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
4K | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.11 |
1440p | non disponibile | 3.58 |
4K | non disponibile | 5.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Metro Exodus | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 29% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 30% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 37% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.19 | 27.55 |
Novità | 27 maggio 2019 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 70 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 57.1%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 6 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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