Quadro RTX 3000 (mobile) vs Tiger Lake-U Xe Graphics G7
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Tiger Lake-U Xe Graphics G7, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera Tiger Lake-U Xe Graphics G7 di un enorme 161% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Tiger Lake-U Xe Graphics G7 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 206 | 447 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.70 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome in codice | TU106 | Tiger Lake Xe |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 15 agosto 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 96 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 144 | non disponibile |
Tensor Cores | 288 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX 12_1 |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+174%
| 35−40
−174%
|
4K | 88
+193%
| 30−35
−193%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Battlefield 5 | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Hitman 3 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Metro Exodus | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Battlefield 5 | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Hitman 3 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Metro Exodus | 90−95
+190%
|
30−35
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Hitman 3 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+241%
|
40−45
−241%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Metro Exodus | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+165%
|
55−60
−165%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
Metro Exodus | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 174% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 193% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 314% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 33 test (70%)
- c'è un pareggio in 14 test (30%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.22 | 10.03 |
Novità | 27 maggio 2019 | 15 agosto 2020 |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 161.4%.
Tiger Lake-U Xe Graphics G7, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 20% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Tiger Lake-U Xe Graphics G7 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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