Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3000 (mobile) supera Pro 5300M di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 322 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.44 | 3.76 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N19E-Q1 | Navi 14 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $2393 | $2068 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3000 (mobile) ha il 71% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5300M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 100.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon Pro 5300M del 70% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon Pro 5300M del 70% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
+76.4%
| 55−60
−76.4%
|
4K | 88
+76%
| 50−55
−76%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 76% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 76% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.20 | 15.45 |
Novità | 27 maggio 2019 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 65 watt |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.