Quadro RTX 3000 (mobile) vs GeForce RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera RTX 3000 (mobile) di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 210 | 124 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Efficienza energetica | 22.52 | 25.74 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU106 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | 120 |
Ray Tracing Cores | 36 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 104
−34.6%
| 140−150
+34.6%
|
4K | 88
−36.4%
| 120−130
+36.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−39.1%
|
210−220
+39.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−39.1%
|
210−220
+39.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−39.1%
|
210−220
+39.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−40%
|
210−220
+40%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−37%
|
200−210
+37%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 35% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 36% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.26 | 37.51 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 100 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 25%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.8%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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