Quadro RTX 3000 (mobile) vs RTX A5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con RTX A5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5500 supera RTX 3000 (mobile) di un enorme 117% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di RTX A5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 208 | 43 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.69 | 17.14 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU106 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
−113%
| 200−210
+113%
|
4K | 88
−116%
| 190−200
+116%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−117%
|
260−270
+117%
|
Metro Exodus | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−117%
|
260−270
+117%
|
Metro Exodus | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−117%
|
260−270
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−100%
|
300−310
+100%
|
Hitman 3 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Metro Exodus | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−116%
|
290−300
+116%
|
Metro Exodus | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX A5500 competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 è 113% più veloce in 1080p
- RTX A5500 è 116% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.22 | 56.94 |
Novità | 27 maggio 2019 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 230 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 187.5%.
RTX A5500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 117.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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