Quadro RTX 3000 Max-Q vs RTX A4000 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4000 Mobile supera RTX 3000 Max-Q di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 Max-Q e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 264 | 126 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.79 | 23.24 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU106 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 175.0 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.599 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 73
−78.1%
| 130−140
+78.1%
|
1440p | 45
−77.8%
| 80−85
+77.8%
|
4K | 30
−66.7%
| 50−55
+66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−76.1%
|
200−210
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Battlefield 5 | 80−85
−53%
|
120−130
+53%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−76.1%
|
200−210
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Far Cry 5 | 87
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Fortnite | 100−110
−50%
|
150−160
+50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−73.8%
|
110−120
+73.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Valorant | 140−150
−44.3%
|
210−220
+44.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Battlefield 5 | 80−85
−53%
|
120−130
+53%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−76.1%
|
200−210
+76.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.4%
|
270−280
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Dota 2 | 126
−12.7%
|
140−150
+12.7%
|
Far Cry 5 | 79
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
Fortnite | 100−110
−50%
|
150−160
+50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−73.8%
|
110−120
+73.8%
|
Grand Theft Auto V | 85
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Valorant | 140−150
−44.3%
|
210−220
+44.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−53%
|
120−130
+53%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Dota 2 | 120
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Far Cry 5 | 75
−53.3%
|
110−120
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−138%
|
120−130
+138%
|
Valorant | 103
−109%
|
210−220
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−50%
|
150−160
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−70.5%
|
240−250
+70.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Grand Theft Auto V | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Valorant | 110−120
−89.7%
|
220−230
+89.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Dota 2 | 76
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Far Cry 5 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
È così che RTX 3000 Max-Q e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 78% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 78% più veloce in 1440p
- RTX A4000 Mobile è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A4000 Mobile è 138% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A4000 Mobile ha superato RTX 3000 Max-Q in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.68 | 33.57 |
Novità | 27 maggio 2019 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 115 watt |
RTX 3000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 91.7%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 79.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.