Quadro P6000 vs RTX 5000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con Quadro RTX 5000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+2%

Quadro P6000 supera RTX 5000 (mobile) di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di Quadro RTX 5000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni102110
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo19.498.55
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP102N19E-Q5
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 non disponibile
Prezzo odierno$989 (0.2x)$3065

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P6000 ha il 128% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38403072
Frequenza di nucleo1506 MHz1035 / 1350 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1545 / 1770 MHz
Numero di transistori11,800 million13,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt110 / 150 Watt
Velocità di testurizzazione394.8296.6
Prestazioni con la virgola mobile12,634 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR6
Spazio massimo di memoria24 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria9016 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Desktop Management+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.18
+2%
RTX 5000 (mobile) 38.40

P6000 supera RTX 5000 (mobile) del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P6000 15132
+2%
RTX 5000 (mobile) 14832

Il P6000 supera il RTX 5000 (mobile) del 2% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130−140
−1.5%
132
+1.5%
1440p85−90
−1.2%
86
+1.2%
4K55−60
+1.9%
54
−1.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+4%
100−105
−4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+10%
60−65
−10%
Battlefield 5 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Far Cry New Dawn 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%
Forza Horizon 4 140−150
+5%
140−150
−5%
Hitman 3 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 113
+2.7%
110−120
−2.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+4.4%
90−95
−4.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+10%
60−65
−10%
Battlefield 5 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+7.3%
110−120
−7.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Far Cry New Dawn 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%
Forza Horizon 4 140−150
+5%
140−150
−5%
Hitman 3 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Metro Exodus 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Red Dead Redemption 2 112
+12%
100−105
−12%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+6.5%
170−180
−6.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+4.3%
70−75
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+10%
60−65
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+3.5%
85−90
−3.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Forza Horizon 4 140−150
+5%
140−150
−5%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+5.3%
95−100
−5.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+8%
100−105
−8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Far Cry New Dawn 135
+3.8%
130−140
−3.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+5%
60−65
−5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5%
40−45
−5%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+8%
75−80
−8%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 102
+7.4%
95−100
−7.4%
Forza Horizon 4 80−85
+6.7%
75−80
−6.7%
Hitman 3 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Metro Exodus 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+10%
50−55
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+5.9%
85−90
−5.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+9.2%
65−70
−9.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
+6%
50−55
−6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Metro Exodus 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+11.1%
45−50
−11.1%

È così che Quadro P6000 e RTX 5000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è 2% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 (mobile) è 1% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 2% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 39.18 38.40
Novità 1 ottobre 2016 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 24 GB 16 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 110 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile).

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.6 85 voti

Valuti Quadro P6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 26 voti

Valuti Quadro RTX 5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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