Quadro P6000 vs Quadro RTX 5000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z Quadro RTX 5000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68
+10.1%

P6000 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności108132
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.86brak danych
Wydajność energetyczna10.9722.65
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP102TU104
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38403072
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.8296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS9.492 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD140−150
+9.4%
128
−9.4%
1440p90−95
+4.7%
86
−4.7%
4K55−60
+3.8%
53
−3.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p42.85brak danych
1440p66.66brak danych
4K109.07brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+0%
104
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+0%
125
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 113
+0%
113
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+0%
118
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+0%
73
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+0%
88
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+0%
100
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+0%
108
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+0%
63
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+0%
66
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+0%
90
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+0%
40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+0%
50
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i RTX 5000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 9% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 5% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 4% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.68 36.04
Nowość 1 października 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 110 Wat

Quadro P6000 ma 10.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 5000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 5000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 89 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 34 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub Quadro RTX 5000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.