Quadro P600 vs NVS 510M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P600 con Quadro NVS 510M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P600 supera NVS 510M di un enorme 1268% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di Quadro NVS 510M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 467 | 1159 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.33 | 0.01 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GP107 | G71 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 14 novembre 2017 (6 anni fa) | 21 agosto 2006 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.2x) | $105 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P600 ha il 93200% di rapporto qualità/prezzo migliore di NVS 510M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P600 e Quadro NVS 510M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e Quadro NVS 510M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 278 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.37 | 10.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,117 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e Quadro NVS 510M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e Quadro NVS 510M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.13 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e Quadro NVS 510M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e Quadro NVS 510M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e Quadro NVS 510M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P600 supera NVS 510M del 1268% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P600 supera il NVS 510M del 1276% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P600 e Quadro NVS 510M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+1233%
|
18−20
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Battlefield 5 | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 230−240
+1253%
|
16−18
−1253%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Far Cry 5 | 250−260
+1216%
|
18−20
−1216%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+1150%
|
24−27
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Hitman 3 | 210−220
+1213%
|
16−18
−1213%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+1251%
|
35−40
−1251%
|
Metro Exodus | 300−310
+1100%
|
24−27
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1150%
|
24−27
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+1150%
|
30−35
−1150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+1233%
|
18−20
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Battlefield 5 | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 230−240
+1253%
|
16−18
−1253%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Far Cry 5 | 250−260
+1216%
|
18−20
−1216%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+1150%
|
24−27
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Hitman 3 | 210−220
+1213%
|
16−18
−1213%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+1251%
|
35−40
−1251%
|
Metro Exodus | 300−310
+1100%
|
24−27
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1150%
|
24−27
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+1100%
|
25
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+1150%
|
30−35
−1150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+1233%
|
18−20
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 230−240
+1253%
|
16−18
−1253%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Far Cry 5 | 250−260
+1216%
|
18−20
−1216%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+1251%
|
35−40
−1251%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+1257%
|
14
−1257%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+1150%
|
30−35
−1150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1150%
|
24−27
−1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 210−220
+1213%
|
16−18
−1213%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry 5 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1233%
|
14−16
−1233%
|
Hitman 3 | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1233%
|
18−20
−1233%
|
Metro Exodus | 150−160
+1264%
|
10−12
−1264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+1257%
|
14−16
−1257%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Hitman 3 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Metro Exodus | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
È così che Quadro P600 e NVS 510M competono nei giochi popolari:
- Quadro P600 è 1333% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.48 | 0.62 |
Novità | 14 novembre 2017 | 21 agosto 2006 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 35 watt |
Il modello Quadro P600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro NVS 510M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro NVS 510M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P600 e Quadro NVS 510M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.