Quadro P600 与 Quadro NVS 510M
绩效总分
我们比较了 Quadro P600 和 Quadro NVS 510M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P600的表现比NVS 510M高出了1282%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P600和Quadro NVS 510M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 495 | 1195 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 7.03 | 没有数据 |
電源效率 | 14.83 | 1.23 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
代号 | GP107 | G71 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 2月 2017(7年 前) | 21 8月 2006(18年 前) |
发布时的价格 | $178 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P600和Quadro NVS 510M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P600和Quadro NVS 510M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | 1430 MHz | 450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 278 million |
工艺过程 | 14 nm | 90 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 38.88 | 10.80 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P600和Quadro NVS 510M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P600和Quadro NVS 510M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1252 MHz | 600 MHz |
内存通过量 | 80.13 千兆字节/s | 19.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P600和Quadro NVS 510M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro P600和Quadro NVS 510M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 6.7 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P600和Quadro NVS 510M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P600 和Quadro NVS 510M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 33
+1550%
| 2−3
−1550%
|
每格成本,美元
1080p | 5.39 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
这就是 Quadro P600 和 NVS 510M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P600 的1550% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 8.57 | 0.62 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 21 8月 2006 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 90 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 35 瓦特 |
Quadro P600 的综合绩效得分高出 1282.3%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、542.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,NVS 510M 的耗电量降低了14.3%.
我们推荐使用 Quadro P600,因为它在性能测试中击败了 Quadro NVS 510M。
应当记住,Quadro P600是为工作站设计的,而Quadro NVS 510M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro P600和Quadro NVS 510M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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