Quadro P520 vs T600

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P520 con T600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.43

T600 supera Quadro P520 di un enorme 208% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni577303
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.0925.73
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP108TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo odierno$1670 $143

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T600 ha il 2261% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P520 e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520 e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1303 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1335 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione35.8353.40

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520 e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P520 e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P520 5.43
T600 16.74
+208%

T600 supera Quadro P520 del 208% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P520 2095
T600 6463
+208%

Il T600 supera il Quadro P520 del 208% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P520 4186
T600 8694
+108%

Il T600 supera il Quadro P520 del 108% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P520 15720
T600 344838
+2094%

Il T600 supera il Quadro P520 del 2094% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P520 3218
T600 6552
+104%

Il T600 supera il Quadro P520 del 104% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P520 19041
T600 40917
+115%

Il T600 supera il Quadro P520 del 115% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P520 7496
T600 27536
+267%

Il T600 supera il Quadro P520 del 267% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro P520 141330
T600 304731
+116%

Il T600 supera il Quadro P520 del 116% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P520 8073
T600 25545
+216%

Il T600 supera il Quadro P520 del 216% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P520 7481
T600 26600
+256%

Il T600 supera il Quadro P520 del 256% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P520 e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−139%
55
+139%
1440p7−8
−229%
23
+229%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−240%
30−35
+240%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−211%
27−30
+211%
Battlefield 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 14−16
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 24−27
−225%
75−80
+225%
Hitman 3 10−11
−230%
30−35
+230%
Horizon Zero Dawn 21−24
−248%
73
+248%
Metro Exodus 18−20
−211%
55−60
+211%
Red Dead Redemption 2 14−16
−229%
45−50
+229%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−210%
65
+210%
Watch Dogs: Legion 16−18
−231%
50−55
+231%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−240%
30−35
+240%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−211%
27−30
+211%
Battlefield 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 14−16
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 24−27
−225%
75−80
+225%
Hitman 3 10−11
−230%
30−35
+230%
Horizon Zero Dawn 21−24
−219%
65−70
+219%
Metro Exodus 18−20
−211%
55−60
+211%
Red Dead Redemption 2 14−16
−229%
45−50
+229%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−219%
51
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−243%
48
+243%
Watch Dogs: Legion 16−18
−231%
50−55
+231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−240%
30−35
+240%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−211%
27−30
+211%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Forza Horizon 4 24−27
−225%
75−80
+225%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
39
+225%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 16−18
−231%
50−55
+231%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−229%
45−50
+229%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry New Dawn 10−11
−220%
30−35
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 8−9
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 10−11
−220%
30−35
+220%
Hitman 3 6−7
−233%
20−22
+233%
Horizon Zero Dawn 8−9
−238%
27
+238%
Metro Exodus 9−10
−233%
30−33
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−220%
32
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−260%
18−20
+260%
Watch Dogs: Legion 3−4
−267%
10−12
+267%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−238%
27−30
+238%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 3−4
−300%
12−14
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−267%
10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−220%
16
+220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 7−8
−229%
21−24
+229%
Horizon Zero Dawn 4−5
−275%
15
+275%
Metro Exodus 5−6
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%

È così che Quadro P520 e T600 competono nei giochi popolari:

  • T600 è 139% più veloce in 1080p
  • T600 è 229% più veloce in 1440p
  • Quadro P520 è 10% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.43 16.74
Novità 27 maggio 2019 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 40 watt

Il modello T600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T600 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P520 e T600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA T600
T600

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 95 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 659 voti

Valuti T600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro P520 e T600, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.