Quadro P500 vs T600

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P500 con T600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
3.64

T600 supera P500 di un enorme 298% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni695335
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica16.0928.85
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP108TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita5 gennaio 2018 (7 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P500 e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256640
Frequenza di nucleo1455 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1518 MHz1335 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione24.2953.40
Prestazioni con la virgola mobile0.7772 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro P500 3.64
T600 14.50
+298%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P500 1629
T600 6484
+298%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P500 3022
T600 8694
+188%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P500 2255
T600 6552
+191%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
T600 40917
+218%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P500 6256
T600 27850
+345%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P500 6438
T600 26600
+313%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P500 e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
−170%
54
+170%
1440p6−7
−300%
24
+300%
4K5−6
−300%
20
+300%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−310%
40−45
+310%
Counter-Strike 2 14−16
−500%
90−95
+500%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−310%
40−45
+310%
Battlefield 5 14−16
−347%
65−70
+347%
Counter-Strike 2 14−16
−500%
90−95
+500%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Far Cry 5 14
−229%
46
+229%
Fortnite 21−24
−283%
85−90
+283%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 9−10
−456%
50−55
+456%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−263%
55−60
+263%
Valorant 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−310%
40−45
+310%
Battlefield 5 14−16
−347%
65−70
+347%
Counter-Strike 2 14−16
−500%
90−95
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−194%
200−210
+194%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Dota 2 49
−147%
121
+147%
Far Cry 5 12
−250%
42
+250%
Fortnite 21−24
−283%
85−90
+283%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 9−10
−456%
50−55
+456%
Grand Theft Auto V 12−14
−354%
59
+354%
Metro Exodus 7−8
−271%
26
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−263%
55−60
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−243%
48
+243%
Valorant 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−347%
65−70
+347%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Dota 2 45
−147%
111
+147%
Far Cry 5 8
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−263%
55−60
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−238%
27
+238%
Valorant 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−283%
85−90
+283%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−520%
30−35
+520%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−287%
110−120
+287%
Grand Theft Auto V 4−5
−575%
27
+575%
Metro Exodus 2−3
−650%
15
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−394%
150−160
+394%
Valorant 40−45
−279%
150−160
+279%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−271%
26
+271%
Forza Horizon 4 9−10
−333%
35−40
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−317%
24−27
+317%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−338%
35−40
+338%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−333%
12−14
+333%
Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Valorant 20−22
−340%
85−90
+340%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 12−14
−208%
40
+208%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−460%
27−30
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−275%
14−16
+275%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

È così che Quadro P500 e T600 competono nei giochi popolari:

  • T600 è 170% più veloce in 1080p
  • T600 è 300% più veloce in 1440p
  • T600 è 300% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'T600 è 650% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T600 è in vantaggio in 57 test (92%)
  • c'è un pareggio in 5 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.64 14.50
Novità 5 gennaio 2018 6 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 40 watt

Quadro P500 ha un consumo energetico inferiore del 122.2%.

T600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 298.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello T600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T600 è mirata per le stazioni di lavoro.

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Valutazioni comunitarie

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