Quadro P500 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P500 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.22

T600 przewyższa P500 o aż 297% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności676319
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.2429.00
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania5 stycznia 2018 (6 lat temu)6 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P500 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256640
Częstotliwość rdzenia1455 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1518 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.2953.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7772 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P500 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P500 4.22
T600 16.75
+297%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P500 1630
T600 6464
+297%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P500 3022
T600 8694
+188%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P500 2255
T600 6552
+191%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
T600 40917
+218%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P500 6352
T600 27799
+338%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P500 6438
T600 26600
+313%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P500 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−162%
55
+162%
1440p6−7
−300%
24
+300%
4K5−6
−340%
22
+340%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−217%
35−40
+217%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−278%
30−35
+278%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry 5 15
−160%
35−40
+160%
Far Cry New Dawn 12−14
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 24−27
−328%
100−110
+328%
Hitman 3 10−11
−220%
30−35
+220%
Horizon Zero Dawn 27−30
−196%
80−85
+196%
Metro Exodus 9−10
−533%
55−60
+533%
Red Dead Redemption 2 10−12
−318%
45−50
+318%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−244%
55−60
+244%
Watch Dogs: Legion 40−45
−93%
80−85
+93%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−217%
35−40
+217%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−278%
30−35
+278%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry 5 14
−179%
35−40
+179%
Far Cry New Dawn 12−14
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 24−27
−328%
100−110
+328%
Hitman 3 10−11
−220%
30−35
+220%
Horizon Zero Dawn 27−30
−196%
80−85
+196%
Metro Exodus 9−10
−533%
55−60
+533%
Red Dead Redemption 2 10−12
−318%
45−50
+318%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−219%
51
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−144%
35−40
+144%
Watch Dogs: Legion 40−45
−93%
80−85
+93%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−217%
35−40
+217%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−278%
30−35
+278%
Cyberpunk 2077 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry 5 8
−388%
35−40
+388%
Forza Horizon 4 24−27
−328%
100−110
+328%
Hitman 3 10−11
−220%
30−35
+220%
Horizon Zero Dawn 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−181%
45
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 40−45
−93%
80−85
+93%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−318%
45−50
+318%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18−20
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 10−11
−170%
27
+170%
Metro Exodus 0−1 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−500%
18−20
+500%
Watch Dogs: Legion 24−27
−292%
100−110
+292%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
27−30
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Metro Exodus 1−2
−1600%
16−18
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−667%
21−24
+667%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

W ten sposób Quadro P500 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 162% szybszy w 1080p
  • T600 jest 300% szybszy w 1440p
  • T600 jest 340% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, T600 jest 8400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 wyprzedza 65 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.22 16.75
Nowość 5 stycznia 2018 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 40 Wat

Quadro P500 ma 122.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T600 ma 296.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T600 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA T600
T600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 29 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 679 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P500 lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.