Quadro P4000 vs FirePro W4100
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro P4000 e FirePro W4100, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Quadro P4000 supera FirePro W4100 di un enorme 660% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di FirePro W4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 658 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.93 | 0.18 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | GP104 | Cape Verde |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $916 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 14306% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W4100.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e FirePro W4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e FirePro W4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 630 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 20.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | 645.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e FirePro W4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 171 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | a profilo basso / mezzo lunghezza |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e FirePro W4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 4000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e FirePro W4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e FirePro W4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | + |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e FirePro W4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e FirePro W4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4000 supera FirePro W4100 del 660% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4000 supera il FirePro W4100 del 660% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P4000 supera il FirePro W4100 del 610% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P4000 supera il FirePro W4100 del 537% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e FirePro W4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+423%
| 13
−423%
|
4K | 21−24
+600%
| 3
−600%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+627%
|
21−24
−627%
|
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+627%
|
21−24
−627%
|
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+627%
|
21−24
−627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 230−240
+642%
|
30−35
−642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Metro Exodus | 400−450
+602%
|
55−60
−602%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+625%
|
65−70
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 250−260
+635%
|
30−35
−635%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
È così che Quadro P4000 e FirePro W4100 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 423% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 600% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.18 | 3.97 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 2 ottobre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e FirePro W4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.