Quadro P3000 (mobile) vs GeForce GTX 1050

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P3000 (mobile)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.83
+28.9%

P3000 (mobile) supera GTX 1050 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni322389
Posto per popolaritànon nella top-10015
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile11.35
Efficienza energetica15.4011.95
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP104GP107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)25 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280640
Frequenza di nucleo1088 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1392 MHz
Numero di transistori7,200 million3,300 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione97.2058.20
Prestazioni con la virgola mobile3.11 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLInon disponibile-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1753 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
HDCP-2.2
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boostnon disponibile3.0
Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P3000 (mobile) 16.83
+28.9%
GTX 1050 13.06

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P3000 (mobile) 6482
+28.8%
GTX 1050 5033

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P3000 (mobile) 12105
+41.2%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P3000 (mobile) 33390
+2.9%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P3000 (mobile) 9256
+36.2%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P3000 (mobile) 63332
+54.8%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P3000 (mobile) 331998
GTX 1050 349683
+5.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD64
+48.8%
43
−48.8%
1440p24−27
+20%
20
−20%
4K28
+33.3%
21
−33.3%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.53
1440pnon disponibile5.45
4Knon disponibile5.19

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Battlefield 5 60−65
+46.5%
43
−46.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Far Cry New Dawn 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Forza Horizon 4 120−130
+39.5%
85−90
−39.5%
Hitman 3 35−40
+52%
24−27
−52%
Horizon Zero Dawn 90−95
+38.2%
65−70
−38.2%
Metro Exodus 65−70
+45.7%
46
−45.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+23.1%
52
−23.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
+23.3%
70−75
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14%
49
+14%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Battlefield 5 60−65
+80%
35
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry 5 45−50
+36.4%
33
−36.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+225%
16
−225%
Forza Horizon 4 120−130
+39.5%
85−90
−39.5%
Hitman 3 35−40
+52%
24−27
−52%
Horizon Zero Dawn 90−95
+38.2%
65−70
−38.2%
Metro Exodus 65−70
+81.1%
37
−81.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+82.9%
35
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+153%
30−35
−153%
Watch Dogs: Legion 90−95
+23.3%
70−75
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+187%
15
−187%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry 5 45−50
+95.7%
23
−95.7%
Forza Horizon 4 120−130
+253%
34
−253%
Hitman 3 35−40
+52%
24−27
−52%
Horizon Zero Dawn 90−95
+262%
26
−262%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+106%
31
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20
−65%
Watch Dogs: Legion 90−95
+23.3%
70−75
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+48%
24−27
−48%
Far Cry New Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 100−110
+64.6%
65−70
−64.6%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 35−40
+44%
25
−44%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+117%
18
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+42%
80−85
−42%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 100−105
+58.7%
60−65
−58.7%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
15
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

È così che P3000 (mobile) e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è 49% più veloce in 1080p
  • P3000 (mobile) è 20% più veloce in 1440p
  • P3000 (mobile) è 33% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'P3000 (mobile) è 262% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 14% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GTX 1050 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.83 13.06
Novità 11 gennaio 2017 25 ottobre 2016
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm

P3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.9%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

GTX 1050, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato.

Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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