Quadro P5000 (mobile) vs GeForce GTX 1050

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P5000 (mobile) con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
25.85
+130%

P5000 (mobile) supera GTX 1050 di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (Laptop) e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni199400
Posto per popolaritànon nella top-10016
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.409.80
Efficienza energetica20.5911.93
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP104GP107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)25 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 $109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 32% di rapporto qualità/prezzo migliore di P5000 (mobile).

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048640
Frequenza di nucleo1278 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1392 MHz
Numero di transistori7,200 million3,300 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione202.558.20
Prestazioni con la virgola mobile6.48 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLInon disponibile-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
HDCP-2.2
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boostnon disponibile3.0
Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

P5000 (mobile) 25.85
+130%
GTX 1050 11.24

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P5000 (mobile) 11561
+130%
GTX 1050 5028

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
+134%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
+37.7%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
+116%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
+112%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 401246
+14.7%
GTX 1050 349683

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD100−110
+127%
44
−127%
1440p50−55
+127%
22
−127%
4K50−55
+117%
23
−117%

Costo per fotogramma, $

1080p18.85
−661%
2.48
+661%
1440p37.70
−661%
4.95
+661%
4K37.70
−696%
4.74
+696%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 661% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 661% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 696% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 56
+0%
56
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+0%
250
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 124
+0%
124
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 112
+0%
112
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Valorant 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
+0%
42
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 24
+0%
24
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

È così che P5000 (mobile) e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

  • P5000 (mobile) è 127% più veloce in 1080p
  • P5000 (mobile) è 127% più veloce in 1440p
  • P5000 (mobile) è 117% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 63 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.85 11.24
Novità 11 gennaio 2017 25 ottobre 2016
Spazio massimo di memoria 16 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

P5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 130%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.

GTX 1050, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.4 97 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6075 voti

Valuti GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

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