Quadro M3000M vs GeForce GTX 960M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GTX 960M, включая спецификации и данные о производительности.
M3000M опережает GTX 960M на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 503 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.26 | 7.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 640 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+57.9%
| 95
−57.9%
|
Full HD | 60
+71.4%
| 35
−71.4%
|
1440p | 24−27
+60%
| 15
−60%
|
4K | 25
+78.6%
| 14
−78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Battlefield 5 | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Fortnite | 75−80
−26.9%
|
99
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Valorant | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+46.1%
|
120−130
−46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Dota 2 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Fortnite | 75−80
+95%
|
40
−95%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Grand Theft Auto V | 49
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+72.4%
|
29
−72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+75%
|
24
−75%
|
Valorant | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Dota 2 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+132%
|
25
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Valorant | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+152%
|
31
−152%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
Valorant | 140−150
+55.4%
|
90−95
−55.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 35
+75%
|
20
−75%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10
−40%
|
Valorant | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Так M3000M и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 58% быстрее в 900p
- M3000M на 71% быстрее в 1080p
- M3000M на 60% быстрее в 1440p
- M3000M на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, M3000M на 800% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960M на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 960M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.59 | 7.53 |
Новизна | 18 августа 2015 | 13 марта 2015 |
У M3000M следующие преимущества: производительность выше на 67.2%, и новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 960M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.