Quadro 2000 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro 2000 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera Quadro 2000 di un enorme 1227% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 2000 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 799 | 154 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.41 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GF106 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 dicembre 2010 (13 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Prezzo odierno | $141 (0.2x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 62 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 20.00 | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 480.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 178 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2600 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 41.6 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−1300%
| 98
+1300%
|
1440p | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
4K | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1267%
|
164
+1267%
|
Metro Exodus | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1267%
|
164
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Hitman 3 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Hitman 3 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Metro Exodus | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Metro Exodus | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
È così che Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 1300% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 1367% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 1433% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.46 | 32.65 |
Novità | 24 dicembre 2010 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 62 watt | 130 watt |
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 2000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 2000 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.