Quadro 2000 vs GeForce RTX 3070
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro 2000 con GeForce RTX 3070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera Quadro 2000 di un enorme 2266% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 2000 e di GeForce RTX 3070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 799 | 31 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 46 |
Rapporto qualità prezzo | 0.41 | 25.96 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GF106 | Ampere GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 24 dicembre 2010 (13 anni fa) | 16 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $499 |
Prezzo odierno | $141 (0.2x) | $662 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3070 ha il 6232% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 2000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 2000 e GeForce RTX 3070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 2000 e GeForce RTX 3070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 62 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.00 | 317.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 480.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 2000 e GeForce RTX 3070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 178 mm | 242 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 2000 e GeForce RTX 3070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2600 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 41.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 2000 e GeForce RTX 3070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 2000 e GeForce RTX 3070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 2000 e GeForce RTX 3070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3070 supera Quadro 2000 del 2266% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3070 supera il Quadro 2000 del 2261% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 3070 supera il Quadro 2000 del 3049% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro 2000 e GeForce RTX 3070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6−7
−2317%
| 145
+2317%
|
1440p | 4−5
−2375%
| 99
+2375%
|
4K | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Hitman 3 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2300%
|
288
+2300%
|
Metro Exodus | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2492%
|
311
+2492%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Hitman 3 | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2320%
|
240−250
+2320%
|
Metro Exodus | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2450%
|
255
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2456%
|
230
+2456%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2443%
|
178
+2443%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2486%
|
181
+2486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2378%
|
223
+2378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2333%
|
146
+2333%
|
Metro Exodus | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2271%
|
166
+2271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hitman 3 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Metro Exodus | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
È così che Quadro 2000 e RTX 3070 competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 2317% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 2375% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 3100% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.45 | 57.97 |
Novità | 24 dicembre 2010 | 16 settembre 2020 |
Costo | $599 | $499 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 62 watt | 220 watt |
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 2000 e GeForce RTX 3070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.