Playstation 3 GPU 65nm vs ATI Fire GL1

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di Fire GL1 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)IBM (1999−2001)
Nome in codiceRSX-65nmIBM
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)1 marzo 1999 (25 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$999

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo550 MHz45 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm250 nm
Consumo energetico (TDP)58 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione13.200.05
ROPs81
TMUs241

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 2x
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3SDR
Spazio massimo di memoria256 MB32 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria700 MHz100 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s3.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x VGA

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 256 MB 32 MB
Processo tecnologico 65 nm 250 nm

Playstation 3 GPU 65nm ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 284.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks e Fire GL1 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 65nm e Fire GL1, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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