Playstation 3 GPU 65nm vs. ATI Fire GL1

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)IBM (1999−2001)
Nombre de códigoRSX-65nmIBM
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamientoAgosto 2008 (16 años hace)1 de Marzo 1999 (25 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$999

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo550 MHz45 MHz
Cantidad de los transistores300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm250 nm
El consumo de energia (TDP)58 Wattsin datos
La velocidad de textura13.200.05
ROPs81
TMUs241

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPAGP 2x
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3SDR
La capacidad máxima de RAM256 MB32 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz100 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s3.2 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x VGA

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 256 MB 32 MB
El proceso tecnológico 65 nm 250 nm

Playstation 3 GPU 65nm tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 284.6% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm y Fire GL1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 65nm esta destinada para portátiles es Fire GL1 - para las estaciones de trabajo.


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